备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 肖妮·史密斯 唐尼·沃尔伯格 埃里克·克诺德森
导演:达伦·林恩·鲍斯曼
语言:英语
年代:未知
简介:凶残成性的变态杀人狂带着他新发明的杀人游戏回来了,这回他要用更诡异的方式,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。 又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克?马休斯(当尼?沃伯格 饰)重新回到之前的惊竦噩梦之中,但这一次令他意外的是杀人者留下了十分明显的线索,这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。 但所有这一切其实都在“竖锯”(托宾?贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。 在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了…… 电锯惊魂2电影网友评论:很爽,很紧张的剧情节奏,这种剪辑看着相当花哨,让观众的视觉体验高到了极致,零碎画面的叠加,一闪而逝的镜头,衔接熟练的运动镜头,无不显示着导演深厚的功底。虽然看完后仔细回味逻辑方面比第一部稍显逊色,剧情安排的深度也不如前一部,但整体下来的感觉还是相当好。7.5分。对了,忘了说了,最后那个镜头的出现,实在是对这个系列观众最大的回馈。顿时汗毛就立起来了密室部分不怎么样,谜题已经很粗糙了,脑后用颜色写的数字,这么简单的题目那么多人都不思考一下,这么一对比第一部医生智商高到离谱。人性展现也不充分,靠血腥吸引眼球。在那么大地方一群人逛来逛去,可以说非常无聊了。警察和竖锯对手戏也没啥意思,最后的反转算是小小惊喜,也仅此而已。水准和温子仁导演的不分伯仲,甚至完整度已经超越了第一部如何将密室逃脱的恐怖氛围烘托到位又不让人觉得乏味是个技术活。还好,这电影做到了血腥程度平常,高智商杀人和解密让人兴奋傻大个为什么要杀人后取脖颈密码?看看不就可以了吗?这种脱了裤子放屁的愚蠢行径在电影里算是笑点吧!难过的时候看恐怖片真的很治愈。甚至不会感到害怕。感谢恐怖片给我2个小时逃避人间。感觉比第一部剧情更完整(可能第一部光顾着害怕了无法认真看剧情…),挺好看的!好好活生命中的每一天,当一个real的人,把每一天都当最后一天活吧!!!(虽然并做不到)继续和篱笆在私人影院刷的第一个眼睛里面放钥匙要我真是直接放弃了……充满千禧年初的剪辑风格托宾贝尔好可爱啊我没看过第一部却看过了全剧透看完只能说太依靠巧合靠镜头和剪辑节奏弥补了终于看到那处针筒坑了以前看电影杂志还介绍怎么用CG技术给针筒加针头呢警察太弱智了…而且这男的啥警察啊垃圾玩意儿…钥匙没用了针里的解药可以用啊…一群人震惊着不用不是傻逼?!?!看人脖子后面的数字也不用把人搞死吧…真是搞不懂…没脑子真可怕…被毒气熏到丧失思考能力?警察居然还被很弱智地引诱…真是无语…人数和关卡过多减弱了推理与反转的惊艳程度,血腥与变态削弱了阴谋对抗的可观性,最后剩下的就只有一群无脑警察、焦躁的囚徒和一个牵强的真相。尽管如此也不能说是狗尾续貂,从剧情流畅程度与紧张的观影体验来说应该算是一部非常合格的续集。不是不爱看惊悚恐怖,反派的作案动机太社会主义正能量,惩恶扬善和其变态的杀人手法加一起很奇怪。这点来说七宗罪的宗教和变态更深入灵魂。加上剧情BUG太多,最主要的是穿詹姆斯二代的莽夫突然没理由的暴走推动剧情令人费解。没啥逻辑关进去的人有话不能好好说么互相帮助可不可以???全片最喜欢就是那个傻逼竖锯被打的时候了我天就那么几下完全不够好么把他对受害者的那几招使出来啊用针扎他眼睛割他掰段所有手指看他说不说啊恐怖片是不需要三观的么很多陷阱其实只要稍微观察一下就能规避,大概是毒气进了脑子智商又无法占领高地的原因。“Itkeepsthemdrinkingthatglassofwater,butneverreallytastingit.”9分还是有的。几个亮点:针筒坑、监控录像、回到厕所。一个疑点:如果最后在厕所里不是儿子假死割喉了暴躁男,阿曼达是不是就会被暴躁男杀掉从而功亏一篑呢。ps:技术组来得真tm慢;boss总让人想起波波维奇?大半夜睡不着接着看电锯惊魂,想起以前的时候自己一直避免这种负面的电影,现在觉得自己心理已经足够强大到不会轻易被外界影响了。故事还是蛮精彩的,至少不会让你轻易猜到故事的走向就蛮成功的。
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 坦迪亚·霍华德 科斯塔斯·曼迪勒 肖恩·派特里克·弗兰纳里
导演:凯文·格劳特
语言:英语
年代:未知
简介: 2004年,以百万成本横空出世的万圣节小品级恐怖电影《电锯惊魂》赢得了满堂喝彩,旋即在全球取得了上亿美元的票房收入,让这部名不见经传的电影成为了每年万圣节电影档期的恐怖大餐,虽然此后这个系列的口碑有褒有贬,第六集《电锯惊魂6》的北美票房也缩水到2770万,但本片那牢牢控制在1000万左右的投资,依然让这个系列成为了狮门影业最赚钱的电影。今年,第七集如约来到观众面前,而且还启用了目前风靡的3D,对于首次将《电锯惊魂》系列3D化,担任历年来《电锯惊魂》系列监制的金牌制作人马克?伯格说道:"早在拍摄《电锯惊魂3》的时候,我就有过将这个系列3D化的念头,但那个时候时期还不够成熟,3D影院也不够多,最关键的是,我不确定观众是否愿意戴着眼镜去看这样一部恐怖片。直到在2008年,公司开始侧重于3D电影的开发,这个时候我们再次决定将《电锯惊魂》系列做成3D。但当时《电锯惊魂6》已经进行拍摄,如果贸然把这一集变成3D,时间上并不允许,而且在制作上也要进行许多调整。所以当时我们计划在第七集当中着手制作3D版。而事实上一切进行得都在我们预计当中,《电锯惊魂3D》是一部完全贯彻了我们对3D恐怖电影理念的作品,它一定会在整个系列最让观众印象深刻的一作。" 担任本片导演的,依然是上一集《电锯惊魂6》的导演、系列前三集的剪辑师凯文?格劳特。对于凯文?格劳特而言,上一集倾注了他不少心血,但最后的票房却不尽人意;对于这次拥有系列最大投资、3D化、故事终章等等噱头的《电锯惊魂3D》,凯文?格劳特说道:"起先我们想制作一个3D版本的《电锯惊魂》,但是我担心最终成品的效果和我们预想的有差距,因此我让公司的3D制作团队先将第二集的一些段落做成3D版本,没有想到这个后期制作的'假3D'效果也很出众,的确对这个系列的视觉效果提升有着非常大的影响,我甚至希望退居二线,专门为《电锯惊魂3D》的3D制作来把关,所以一开始我还在和公司讨论是否要做做《电锯惊魂3D》的导演。但最终大家觉得我应该有足够的经验来控制这部电影。我想的是,大家看到竖锯栩栩如生的向你走过来,你能感受到那种压迫感,3D化之后,《电锯惊魂》变得更加有魅力了,我也为能够拍摄这部电影感到荣幸。" 在《电锯惊魂3D》的拍摄期间,盛传本片将是系列的最后一部,而其实早已在故事主线里死去的竖锯却一而再、再二三的被翻炒出来,那么,这一集究竟会否成为系列的绝响呢?对于这一点,马克?伯格回答道:"《电锯惊魂》的故事在本作是一个圆满的结束,我相信追随了这个系列六年的观众会有一个满意的答案,事实上从第二集开始,我们就在构思结局,但我们依然希望把故事讲好,讲透彻,不会留下任何遗憾。这当中经历了一些低谷……(记者:第四集?)是那段时期,因为要承上启下,必须考虑整个故事的圆满性,而在设计游戏方面也的确动了一些脑筋,但在这之后我们就调整了策略,第六集的剧本我觉得非常出色,但在票房收益方面并没有达到理想状态,在那时候我知道,这个故事应该以一种最完美的姿态来结束,所以《电锯惊魂3D》,会是一个句号。但是,如同所有经典的恐怖片一样,《电锯惊魂》和竖锯并不会就这样消失在大家视野里,在未来,它还会以全新的形式和大家见面的(记者:游戏版本的推出?还是电视剧……)都会有的,总之竖锯的受害人,还会不断的增加(笑)。" 最后的残酷游戏 每一集《电锯惊魂》最受人关注的,都是片中关于折磨那些受害者的五花八门的生存游戏,而在《电锯惊魂3D》里,系列编剧马库斯?邓斯坦认为本片里的生存游戏将让观众难以忘怀:"《电锯惊魂3D》里的生存游戏设计可以说是系列最让人震撼的一次,虽然它可能并不那么血腥,而且在点子上我认为很已经超越前面几集,但我们巧妙的用了另一种方式来增加对观众的刺激,事实上,我和帕特里克?梅尔顿一开始就是抱着制作最后一次的残酷游戏的心态在设计这些段落,当然整个剧组同样都在一起设计,我们总共设计了超过50种生存游戏,最后经过三轮筛选和实际道具的设计,以及和3D部门的同事沟通,确定他们在银幕上的展现力,最后才确定了4个生存游戏和超过10种'酷刑'。这些倾注了大家心血的设计一定会带给观众非比寻常的'电锯'体验。" 一直在整个《电锯惊魂》系列里扮演灵魂人物竖锯的托宾?贝尔,这次在本片里依然以逝者身份继续出演竖锯,对于这部系列的完结篇,托宾?贝尔说道:"这个角色在每一集里都会慢慢的将他补充完整,第一集里他其实只是一个没有任何来由的杀手,但在这几年的时间里,竖锯的人生被慢慢的填补完整,《电锯惊魂3D》将他的来龙去脉解释得足够清楚,弥补了《电锯惊魂6》里留下的一些小遗憾。我和制作人都希望这部电影是竖锯的最后一次银幕秀,毕竟这个系列经历了这么多年,他也应该画上句号了。没有人乐意看到我死了却又一直不停的继续杀人,对不对?这事再继续下去就显得过分的荒谬了。"花絮?本片是《电锯惊魂》系列首度3D化。?本片导演凯文?格劳特,是《电锯惊魂》前三集的剪辑师,同时也是《电锯惊魂6》的导演。?本片投资1700万,是《电锯惊魂》系列投资最高的一部。而《电锯惊魂》第一集的投资仅为120万。?2009年初的时候,《电锯惊魂》制片人看到了一小段制作成3D版本的前几集片段,让他们印象非常深刻,当时就确定了第七集制作成3D的计划。?2009年,派拉蒙的《灵动:鬼影实录》大胜同期上映的狮门的《电锯惊魂6》,2010年,派拉蒙邀请《电锯6》的导演凯文?格劳特来执导《灵动:鬼影实录2》,狮门则选择《电锯惊魂5》的导演大卫?海克尔执导第七集,不过最终,出于对票房的考虑,狮门通过律师函要求凯文?格劳特回来执导《电锯惊魂3D》。?拍摄第七集《电锯惊魂3D》花费的制作周期是系列最长。其他六集的制作周期平均9周,而《电锯惊魂3D》则花了21周。?因为本片过分血腥,《电锯惊魂3D》起先被MPAA定为NC-17,而为了将影片从NC-17级拉回到R级,《电锯惊魂3D》共做了6次修改。?本片于加拿大的多伦多进行主要的拍摄工作。?本片的前期筹备工作由制片团队进行,直到开拍前夕才确定导演人选。?凯文?格劳特于2010年1月28日到达多伦多的电影拍摄地,阅读剧本,并参观已经进行的搭景。第二天他就开始为电影进行导演工作。?凯文?格劳特与马库斯?邓斯坦、帕特里克?梅尔顿两位编剧在电影开拍前一个礼拜还试图重新写剧本。?在影片开拍前的最后一周,托宾?贝尔曾经和编剧一起探讨过竖锯这个角色在片中的设定。?制作人表示,《电锯惊魂3D》将在剧情上成为整个系列的终结。?影片刚开始拍摄,导演凯文?格劳特就患上了重感冒,以致于有几天的拍摄都是由副导演来完成。?2010年3月28日,《电锯惊魂3D》里扮演受害者全体成员离开摄影棚,拍摄了电锯惊魂历史上第一个非摄影棚拍摄的场景。在杀青的最后一天,还拍摄了另一个难得的户外场景。?2010年5月22日,狮门高层观看了本片的第一个初剪版本。?盖比?韦斯特因为在《尖叫女王》节目的出色表现,而赢得了在《电锯惊魂3D》里拍摄的机会,情形同坦迪亚?霍华德在《电锯惊魂6》里一样电锯惊魂7电影网友评论:老头到头来喜欢的妻子还是被杀死了,血腥带来更大的血腥。你复仇了那么多人就是为了自己没有保护好爱妻和命不久矣,到最后也没能保护她。我就想着Adam都出来了为什么咯噔医生总是半遮半掩着原来在这里。这部片对于我这个脸盲的人是真的很折磨的,警察分的清的只有肤色。我当时追他还是看在这么早就把大boss写死了你怎么编?还有还有什么机械杀人机关和人性考验?难为编剧们辛苦为老头找门徒,填坑的同时还要保持神秘感不断埋坑,咯噔医生出场虽然也埋了下一部可是填了好多坑。这个系列电影用成吨的血浆和恶心镜头治好了我不敢看带血恐怖片的毛病。总体来说还是推荐的。2018M286:算是一口气看完了整个系列(还有个8不准备看了),整体可以打个8分。套路是一样的,前四部比较惊艳,融合了悬疑、血腥、人性,各式各样的酷刑也是大开眼界,创意满满。“竖锯”们“替天行道”,每一个游戏都是直击灵魂的拷问,当自己有了决定他人生死的权利,或者为了自己生存下去,什么才是真正值得的。后面血腥程度加倍,却不如前几部精彩,只剩下了生理上的恶心感。嘛呀这系列拍不完的节奏……一个又一个继承者6666血腥程度再进一个台阶然而我内心毫无波澜……只是看着好疼于心不忍竖锯夫人变年轻了!闯关游戏好像电视节目那种……警察每次带多点人不行吗就你们那点战斗力让哈夫曼血虐那个数字是怎么记在牙齿上?给jigsaw们颁发劳模奖……差不多就别捣鼓了全系列介于好看和精彩之间。理解大佬们赚钱的心愿,但拖成七部是不是有点过分了,可苦了那些硬凑剧情故事线的编剧们了。除了硬凑的失败,最大的问题在于太过神话主角了,我理解他有足够的智商发明那些变态玩意儿,可他是如何得知那么多不为人知的犯罪信息的,尤其有些线索还只存在于一些口头交谈中?杀了些无辜的警察,和John一开始的目标相悖啊…而且John应该已经死了却还去了假幸存者的签售会?!?!霍夫曼脖子都插烂了啥事儿没有?!?我看的是真人版死神黑崎一护么…上一秒衣服打了个稀巴烂下一秒换上一身新衣服??让医生复活回到卫生间还是有点儿意思…手动锯果然才是主角…为了陪ex看恐怖片,先一个人看完了《电锯惊魂》的7部片子,真是看的想吐又心颤,然后陪他看了《咒怨》和《午夜惊魂》,还是觉得恶心,恶心又恐怖的情节我都直接闭眼堵耳,现在回想依旧觉得反胃。想想当时真能忍,从来不喜欢看恐怖片,也硬着发麻的头皮看下去。“Hello,Dr.Gordon.Youareperhapsmygreatestasset.”“Withoutyou,myworkoverthelastfewyearswouldnothavebeenpossible.”老太太的裹脚布,又臭又长。既然是血浆片那就专心血浆,非要讨论人性装深沉;还讨论的片面而极端,其中无限bug更是数不胜数造成身体和心灵的各种不适。我的人生已经非常miserable了,干嘛要看这种电影玷污自己的精神。崩的无法理解啊,完全变成血浆片,竖锯也越来越不可理解了,三角恋都要涉及,连最后一点价值观争议也丧失掉了,完全变成了一个杀人犯,但却不屑于做,非得扯大旗,其实可以转换为警匪片的,但奈何反派太强,警察太弱,反转太多。我记得那天我过生日,拿着蛋糕大半夜去影院看的…边吃边看…和我一起来的小伙伴睡着了。其它观影者没看几分钟就纷纷走出了影院。只有我坚持看到最后吃到最后…当时感觉还好…现在的话我就跟拒绝…年纪大了…终结作(伪),看得出把前作的剧情串起来实在不容易,做到首尾呼应很nice。当结局一盏一盏灯亮起,伴随着hellozepp,将这一切划上句号。始于厕所,终于厕所,Gameover.别告诉我这片最3D的镜头就是最后戈登医生朝第一部那个浴室门外扔钢锯的镜头。。。不过作为这个超级IP的“终结”来说的确很好看。霍二叔千算万算终究还是玩不过Jigsaw。
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 科斯塔斯·曼迪勒 肖妮·史密斯 贝茜·拉塞尔 彼德·奥德博
导演:凯文·格劳特
语言:英语
年代:未知
简介:对于民众而言,随着"竖锯"(托宾·贝尔饰)与亚曼达(肖妮·史密斯饰)的死亡,也许这个耸人听闻的事件可以就此画上句号。不过,虽然竖锯已死,但霍夫曼(考斯塔斯·曼迪特饰)屡次从那些竖锯安排的死亡陷井里不可思议的全身而退,这一点也足够引起FBI的警觉。传承了竖锯和亚曼达衣钵的霍夫曼知晓FBI对自己的怀疑,他决定要按照竖锯的理念将这场用生命做赌注的游戏进行下去,同时也要用某种方式消除FBI对自己的怀疑. 又一群受害者在失去知觉之后,带到了一个炼狱当中。这次霍夫曼依据竖锯留下的资料,设计出6种游戏来让受害者抉择,其中最残酷的一项则是让一个人决定六个人生死的轮盘游戏"喧闹酒会"。此外,霍夫曼还专门为一位叫黛比(卡洛琳·德芙饰)的女人和一个年轻小伙布兰特(戴文·博斯蒂克饰)准备了两个特别的游戏。这样做的原因很简单:在两人身上,隐藏着一个关于竖锯的重要秘密。霍夫曼并不仅仅只满足于竖锯定下的游戏规则,他要进一步以他的理念完善整个游戏……电锯惊魂6电影网友评论:系列转折点作品,竖锯死亡后门徒的自行其是,不在依附原有价值观争议的点,转而更偏向与“警匪”悬疑与血腥暴力,但这一转变也将竖锯打下“神坛”,令他在几部前作中铺垫的世界观土崩瓦解(伤害无辜人,代死人审判他人)。剧作上为了这个目的复活了女FBI,更是选择了具有争议性的保险行业开刀,好在反转到这终于有结尾的迹象了按照一年一部的速度,电锯惊魂系列难道是要陪伴一代少年们成长?剧中BOSS竖锯老先生快被洗白了,后继者们几乎只是把刑罚当做泄愤报复的手段,完全无视选择生存的那一种可能。到了第六部依旧还能自圆其说,依旧还能呈现各种折磨方式,编剧真的是在用生命创造无限可能...竖锯的形象快要超过汉尼拔了...为什么标签没有复仇呢?只是在复仇中牵扯出如此多无辜的人,最后儿子固然大仇得报,可是他恐怕一生都要在噩梦之中度过了。以及真是说什么信什么,比如说转盘打抢的那个一直按住应该也可以吧?不过这部比上一部好,大boss妻子最后翻脸虽然有迹可循也是很精彩的。作为一个系列电影填坑填得还算满意。“Youthinkit''sthelivingwhowillhaveultimatejudgmentoveryou,becausethedeadwillhavenoclaimoveryoursoul,butyoumaybemistaken.”这样的暴力美学、残忍残暴血腥有多少人欣赏得了?片子想和我们探讨的是?…人生里囚徒困境中“自我救赎”?“因果循环”?“命运抉择”?……其实不到最后一刻,谁也不知这些意义为何物。失去、得到,一切都是咎由自取。都有代价。比4,5好看,连续剧程度有所减弱。剧情越来越圆润反而觉得牵强附会这个老板良心发现了吗我还觉得不该杀他面对死亡每个人做出的反应(比如撒谎比如diss比如卖惨)唏嘘不已……想起了希斯莱杰版的小丑拷问人性????这个系列就和名侦探柯南一样了,各种小单元剧中间穿插着主线,但问题是这些单元剧本身都走向了暴力和血浆的噱头,让人看过即忘,只有主线才能吸引点人。霍夫曼极限反杀看得让人还是挺爽的。就是无辜的人,死的越来越多了。各种奇奇怪怪的死法挺有意思的,飙血也很好看,但是凭什么男主扮演上帝呢,虽说没有亲身经历就无法完全共情但恐惧教育真的有用?至少相对无辜的幸存者的PTSD得有多大你咋不考虑下…这部有点扯了啊,游戏设计的不合情理,惩罚目的也沦为了复仇,而且为了最后的反转强行给前作添油加醋,显得狗尾续貂了。开头依旧是例行血腥爆表,令人瞠目的割肉重量比拼。身上有个那么长的口子皮肤上没有一点血,衣摆上却又血,这是化妆师还是道具师的锅。又扯进去好多过去的回忆来推动剧情,考验保险公司的人我觉得他们比较惨,这部最扭曲总算有点电影感了,两条线表现都还不错,警察那条线揭秘悬疑,逃脱那条线人性暴力,保险这个行业真的很灰色,所以选择这里出发有意思。其实在脱离第三部有温子仁制作过后开始出现单纯的追求血腥,但是这次全篇就一个明线一个暗线,不搞那些花里胡哨的挨着送
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 科斯塔斯·曼迪勒 ScottPatterson 贝茜·拉塞
导演:达伦·林恩·鲍斯曼
语言:英语
年代:未知
简介:“竖锯”(托宾·贝尔)死了。忠心耿耿的女助手阿曼达也跟着一起翘了辫子。没有这个设计出令人闻风丧胆的杀人游戏的另类说教狂兴风作浪,世界理应平静很多,留下的似乎只是血腥之后的烂摊子。因为凯丽警官的死,两名资深FBI探员斯特拉姆(斯科特·帕特尔森)和皮瑞兹被分派,协助霍夫曼警探(克斯塔斯·曼蒂洛尔)着手调查老头在第3部游戏中留下的最后机关。而这不得不让他们再次踏入恐怖的“雷区”--“竖锯”大人废弃隐匿的杀戮之地。 而另一边厢,原特警部队突击队队长瑞格(林雷克·本特)也被卷进了链锯游戏。这个当地唯一一个幸免于“竖锯”之难的警界人士,突然遭到绑架,生还期限仅为短短的1个半小时!!众所周知,逃生游戏中绝不会缺少下列元素:诡异破旧的废弃地下室,恐怖重重的死亡陷阱和另外几个惊吓过度的受害者。哪怕是互相杀戮,哪怕是疯狂自残,他需要做一个简单的选择:逃出生天?抑或凄惨死亡? 到底是谁幕后操纵这一切?又到底是谁让人人自危警方失色?尽管开始了范围全城的全面搜救行动,警方和FBI能够找到的只不过是一具又一具死尸而已。然而,在解剖“竖锯”尸体时,霍夫曼警探终于发现了最可能的答案--在老头子粘稠的胃液里,竟隐藏着一盘精心装好的录音带:“别以为一切已经完结!游戏,才刚刚开始!”熟悉的竖锯声音再次响起。地狱之下,老头子俨然发出了得意的冷笑! 电锯惊魂4电影网友评论:这几天连着看了一到四部,之所以要加一个悬疑推理的新标签,因为我觉得就这方面来说,第四部的真的太好了(目前来说)因为看这部电影的时候必须要时常暂停或者倒带(非常抱歉说了关于录音机的名词,可能看的很深入吧)要时常停下来想一想,思考思考,的确把前三部的一些疑问解释了一下,但又挖了新坑,比如那个霍夫曼是什么时候加入竖据的,既然已经是新的继承人,那为什么影片的开头(其实也是结尾)会播放那个带子呢?这游戏是谁设计的?换句话来说是谁想考验里格?总之很有一些推理方面的东西,一些细节的对应也很棒,比如霍夫曼对里格(黑人警察)说不要随便闯入未知危险的门,这在结尾也就对应上了,片中的亮点也很多,尤其看的让我胆战心惊的是,最后那个马修斯警察的脑袋像拍黄瓜一样,直接就碎了,真的非常叙事方式确实惊艳到我了,开头结尾串起来了,居然和第三部的时间线是同时进行的,还为顺便给第五部开了个头,佩服!但是,这一系列对于脸盲患者和剧情遗忘快的人真的极其不友好,伏笔太多太碎,第四部能连到前面所有部,又选了几位长得像的演员,太容易混乱了,看的心累。每个情节设计都是有用的啊,这点太牛了,前几部看的时候觉得有多余情节,到了后面都一一释怀了,都是线索啊。还有困惑的话也不能着急,前面没交代清楚的后面都会解答,我现在就等着看第五部怎么给我解惑呢。就好像是拨云见雾,我什么时候能拨到头啊。但我真的享受每部最后15分钟那种恍然大悟却又朦朦胧胧的感觉!一入电锯门就出不来了,真是很宏大的构思布局,编剧牛逼!这部片子对于脸盲的人极度不友好,看完之后特意返回开头看听录音的是谁(ಥ_ಥ)可惜我FBI探长虽然也是被刷了可是也是跟上了变态的脑回路。每一次都在吐槽美式的英雄主义,等一两分钟再叫人不好嘛,一个一个舍生忘死的干什么,人多了才有安全感,对付这种机关和地下室为主的人海战术才可以。以及一个把虐杀当做宽恕的人还要教别人宽恕,真是呵呵了,还真的有人信。不过看来信的也是本来就有缺陷,就好像阿曼达。继承人霍夫曼还要在下一部做挑战,总感觉老头这次是找对人选了,一个智商在线又能打入敌人内部的正义审批员。其实我还是比较喜欢FBI特员的,也许霍夫曼也知道他是一个威胁所以早早除掉了哎。最开始解剖jigsaw简直高能!这部对人体内部构造的特写是新鲜点。再次玩弄时间游戏,将时间轴交互错叠,一方指向过去,saw的形成,一方指向将来,继承人的选定,补齐了前几部的戏。剪辑实在厉害,目不暇接。当然……有点乱,眩晕……不过整体的台词和机关设计上颇有些江郎才尽……霍夫曼最后露脸了实在不科学,看来下一步要讲他的往事和与FBI周旋的故事了;原来猪面具来得这么随便;那个警察被折磨3部也是没sei了.......最遗憾的就是先看4后又看的1.从开头来说4联想到的是美剧1联想到的是猜火车.看到后来4联想到了死神来了.1看完脑袋卡壳差点气哭.最讨厌的部分就是提前知道了1里的凶手不是出场的任何一位但也万万没想到是全程参与的死者.他注重感官体验很好做的事却很糟.镜头在温子仁的指导下继往开来,殊不知老温得镜头火候恰到好处,再加一点儿就头晕目眩失了分寸。那个第三部的断脚老铁实在是太可怜了。每一部都有bug,而且下一部永远都是在补上一部的bug,这样看来电锯系列我有生之年是不会完结了.又回归了一些精妙道具,但越来越悬疑了,其实对道具的期待更大,头皮血腥,性虐也很牛。本集的镜头转化拼接让人有冲击感,对警探的折磨挺多,那个放手的考验真心给力,救人没有错,只是自救或许才更重要,老大死没死我有点不知所措了。从第一部一直看到现在,本以为三部曲会是完美收尾,编剧硬是通过第四部来了个前传补充性质的续作,而且质量依旧上乘,一环一环,一个又一个受害者,这或许才是这个系列最大的恐怖。当你以为结束了,逃离了,结果又是下一场的开始。蛮欣赏这个系列从一而终的血腥劲儿。但是,到第四部为止,同样是多线并进,这部却显得衔接没那么紧密;同样是结局反转,第三四部也都反转得普普通通,无震撼之感。要是Jigsaw问我liveordie,我选后者无疑。第二部的警察死在了第四部,电锯惊魂之所以一系列评分很高,而且还要出到第八部,就是因为立意深刻吧。带着审判的角度来看,确实给人很多警醒,但是确实会有经不起推敲的剧情。编剧全换了,温子仁和雷哥都不在你们怎么可能搞出好故事?换了编剧后果不其然,核心真相再也称不上是“反转”,杀人游戏过程枯燥乏味,剪辑、时空关系混乱,哭笑不得“Youthinkit''soverjustbecauseI''mdead?It''snotover.Thegameshavejustbegun.”
备注:已完结
类型:动作
主演:汤姆·贝伦杰 比利·赞恩 J·T·沃尔什 阿登·杨 Ken Radle
导演:路易斯·罗沙
语言:英语,西班牙语
年代:未知
简介:硬汉托马斯·贝克特(汤姆·贝伦杰TomBerenger饰)是一位美国海军陆战队的老兵。然而冷酷无情的贝克特却因为曾经不顾他的战友而臭名昭著。这一次,美国情报部门派遣年轻的神枪手理查德·米勒(比利·赞恩BillyZane饰)与贝克特搭档,前往巴拿马完成一次刺杀任务。亦敌亦友的一老一少深入丛林,在远离后方支援的情况下,两人却各怀鬼胎,甚至互相攻击。但随着任务的进行,两人开始慢慢地接纳彼此,在紧要关头互相救助。本部由路易斯·罗沙执导的新派战争片《狙击手》,以美国陆军狙击手特种部队为故事题材,另辟蹊径地聚焦资深狙击手和年轻情报员之间的身份与感情矛盾来制造戏剧张力,加上极富震撼力的视觉效果,营造了一部令人叫绝的丛林动作大戏
备注:已完结
类型:剧情
主演:StephenAdlyGuirgis 迈克尔·皮特 莱拉·罗宾斯
语言:英语
年代:未知
简介:主演:StephenAdlyGuirgis/迈克尔·皮特/莱拉·罗宾导演:BrettC.Leonard语言:英语地区:美国编剧:BrettC.Leonard类型:剧情上映时间:2004 别名:用户标签:2000s,剧情,监狱,美国,独立,英国片长:USA:90分钟imdb编号:tt0364435
备注:已完结
类型:动作
主演:谢琳·伍德蕾 提奥·詹姆斯 杰夫·丹尼尔斯 奥克塔维亚·斯宾瑟 雷·史
导演:罗伯特·斯文克
语言:英语
年代:未知
简介:◎译  名 分歧者3:忠诚世界/效忠者(上)/分歧者3:效忠者(上)/分歧者3:忠诚者(上)/赤诚者:末世醒觉(港)/分歧者3:赤诚者(台)/忠诚者(上◎片  名 TheDivergentSeries:Allegiant/Allegiant:Part1◎年  代 2016◎国  家 美国◎类  别 动作/爱情/科幻/冒险◎语  言 英语◎字  幕 中英双字◎IMDb评分 6.0/1022,608users◎豆瓣评分 5.8/1010360人评价◎文件格式 x264+AC3◎视频尺寸 720p◎文件大小 1CD◎片  长 2h0mn◎导  演 罗伯特·斯文克 RobertSchwentke◎主  演 谢琳·伍德蕾ShaileneWoodley提奥·詹姆斯TheoJames杰夫·丹尼尔斯JeffDaniels奥克塔维亚·斯宾瑟OctaviaSpencer雷·史蒂文森RayStevenson佐伊·克罗维兹Zo?Kravitz迈尔斯·特勒MilesTeller安塞尔·艾尔高特AnselElgort李美琪MaggieQ比尔·斯卡斯加德BillSkarsg?rd娜奥米·沃茨NaomiWatts约翰尼·韦斯顿JonnyWeston考特尼·霍普CourtneyHope◎简  介  派系制度瓦解后,分歧者翠丝(谢琳·伍德蕾饰)揭开了整个人类的秘密,原来芝加哥不过是美国基因局制造的一场实验。一片混乱之下的芝加哥危机四伏,老四的母亲伊芙琳(娜奥米·沃茨饰)组织了强有力的武装力量,企图占领芝加哥成为新的统治者。翠丝决定带领老四(提奥·詹姆斯饰)、克里斯蒂娜(佐伊·克拉维兹饰)、皮特(迈尔斯·特勒饰)、托莉(MaggieQ饰)和凯莱布(安塞尔·埃尔格特饰)逃往芝加哥城外的世界,为芝加哥人民寻找新的希望。他们历经险阻成功逃脱,终于来到了墙外的神秘世界——充斥着各种高科技技术的基因局。在这个全新的世界里,翠丝和老四的价值观被完全颠覆,二人之间的信任也遭受到前所未有的考验。当他们终于发现了基因局负责人大卫(杰夫·丹尼尔斯饰)所谓的“神秘事业”背后所掩藏的更大阴谋时,却没有察觉自己其实早已被卷入了其中。为了保护芝加哥的人民,翠丝和老四做出了忠于内心的选择,他们要联合所有派系向墙外世界宣战!他们以卵击石的背水一战究竟能否颠覆世界?花絮.凯特·温丝莱特回归心切,她愿以闪回或全息模拟等任何形式回归。她还专门派经纪人告知制片人自己有档期,但制片人以情节和拍摄周期所限为由拒绝了她。.在《分歧者2:绝地反击》中,翠丝的头发应该到下巴,所以在《分歧者3:忠诚世界》中她的头发长度是符合原著的。.这是分歧者系列中第一部没有法国二人组M83所演唱歌曲的影片。.在书中,尤莱亚(Uriah)加入了翠丝及其同盟。在电影中,他加入了忠诚派。.尽管片尾有KeiynanLonsdale的名字,但他饰演的尤莱亚(Uriah)没有台词。.李美琪(饰Tori)和山德·贝克利(饰Phillip)都出演了CW电视台的电视剧《尼基塔》(2010)。.与《分歧者2:绝地反击》(2015)不同,该片没有3D版。《分歧者3忠诚世界预告片》分歧者3忠诚世界电影网友评论:第三部,很紧凑的接着之前的剧情,原来充当所谓救世主的大卫,其实只是芝加哥这座城市的观察着,他也需要向文明程度更高级的城市申请经费,而最终他还企图用血清气体,清除所有实验人员的记忆,而达到控制人的目的,这和主角们在芝加哥的时候有什么区别?还不如回到芝加哥,结合起所有的人,来共同对抗外敌,重塑完全属于自己的家园!3.3星。MaggieQ便当领太早不开心,对于没看过前两部的影迷来说,整个世界设定和人物动机就略显懵逼了。比如我。男女主角有空没空都亲个没完,带防御功能的眼罩蛮牛X的~剧情和《饥饿游戏》《移动迷宫》啥的有区别吗。男主角最后跟他妈用的亲情牌真是有够心机的。。。凯特离开之后,才知道她的好:不管剧情怎么胡诌,凯特的信念、残忍和复杂都十足可信。这部不提新入的无聊暴君,连男女主角在故事中的存在感都近乎于无,首部搭建的战士形象被无情摧毁:只要拥有彼此,他人死活又有什么干系。只有开篇步入新世界有些许趣味。【3/10】这破片子居然混到第三集也是醉了,不过看看比第二集强多了,因为有四妹啊!小帅哥白嫩嫩的真招人疼。故事还是那么白烂,看个开头就知道后面要放什么P。话说女主角脸长的一般,那身材真倍儿棒啊!那腿!我靠!那腿!真他妈长啊!依然保持了水准,只不过在同类型的片子扎堆的情况下,没有长足的进步就会出现“审美疲劳”的严重感觉。剧情上的推进上由于最后一部的拆分,变成了只有一个简单的阴谋论,然后再告诉你还有下一部。这惹怒了很多人。挺期待大结局。前两部吐槽完了,这一部简直了,连逻辑都没有了,女主怎么就这么傻白甜吗?男主就这么没脑子?也没有一个可以说塑造的成功的角色,拍的真的差了太多了,别提女主最后一幕了,只有他弟显得着急,女主那小动作,不急不躁的漫步呢第三部比前两部都好看!各种超炫酷高科技看得好过瘾!另外我喜欢看不同人物之间不同价值观的冲撞,好歹比那种讲来讲去就局限在爱恨情仇里的片子逼格高那么一点吧?另外,男主很帅啊,扛着枪打仗的样子简直帅翻了!科幻电影有思维的开拓,人类看到的究竟是不是真的?看到人性,情感,但是科幻电影往往会忽视现实中丰沛文明的存在,美的存在,还有就是我赞同民主政治,但对无序政治真的存在怀疑。非常不错的小说改编电影,把原作复杂的背景和人际关系非常忠实的再现出来,贯穿三部曲的主题是“人对世界的理解永远被自己的视角束缚”,用通俗点的话来说就是“屁股决定脑袋”补tag。越拍越差,没救了,如果不是为了Four我真是不可能把第二部第三部坚持看下来。Theo演Four演的太好了,烂片中的经典角色,不容易。我最喜欢的几个好莱坞中生代演员,终于是把这个系列演完了。这个系列本身的设定就有问题,再加上第三部必烂魔咒,终于是把反乌托邦演成了特工片。越拍续集越无法区分这和《饥饿游戏》系列,《移动迷宫》系列有啥区别,剧情内核相同的套路,连带着结局的套路都一样,强行拆分成上下两集来圈钱。
备注:已完结
类型:剧情
主演:托尼·瑟维洛 卡洛·维尔多内 萨宾娜·弗瑞丽 卡洛布卡罗索 雅雅·芙尔
导演:保罗·索伦蒂诺
语言:意大利语
年代:未知
简介:导演:保罗·索伦蒂编剧:保罗·索伦蒂诺主演:托尼·瑟维洛/卡洛·维尔多内/萨宾娜·弗瑞丽/CarloBuccirosso/IaiaForte/PamelaVilloresi/格拉迪亚·兰芝类型:剧情/喜剧制片国家/地区:意大利/法国语言:意大利语上映日期:2013-05-21(戛纳电影节/意大利)/2013-05-22(法国)片长:142分钟又名:伟大之美/TheGreatBeautyIMDb链接:tt2358891电影截图:大家闺秀、暴发户、政客、江洋大盗、记者、演员、名门之后、主教、艺术家、文人——真实或假想——组成了故事中若有若无的关系。在令人绝望的巴比伦,他们穿梭于古典宫殿、大别墅及城中最大的花园里。他们都在那里。他们的状态不佳。65岁的作者兼记者JepGambardella(托尼·瑟维洛ToniServillo饰)麻木不仁、心灰意冷,终日沉迷于酒精之中,见证这群人的空虚和颓废,强势和绝望。垂头丧气,让人眩晕。故事发生的背景就是夏季的罗马。精致、冷漠,恰似一位香消玉殒的佳人。一句话评论是参考而不是在模仿和借用费里尼,保罗·索伦蒂诺的这部电影完成了对意大利社会的一种具有轮回特质的书写,令人惊艳。——《好莱坞报道者》罗马的辉煌和肤浅、技巧和意义使得整部电影密密麻麻、紧致无比。看起来,这一切是都震撼的。索伦蒂诺的这部电影,在主题上借鉴了费里尼的《甜蜜生活》,强调了当代社会的空虚的娱乐。影片会让观众兴奋、激动、迷惑,并感到曲高和寡。毫无疑问,这是电影银幕上的年度盛宴。——《综艺杂志》托尼·瑟维洛极为适合这个角色,他的悲切的眼神搭配上蓝色的镜头,令人叫绝。——《卫报》幕后制作导演自述  意大利,有各种各样的演员,各种类型,各种风格。他们都不一样,都这不同的背景。但是他们都有一个共同点,那就是在等待着好的角色。能和我熟悉的演员一起工作,是一件再好也不过的事情。对于演员,我很明白,那就是一个好的演员,能胜任任何角色,能做出任何的表演。在这种想法之下,我找来了这些意大利的著名演员和我合作这部电影。在这其中,托尼·瑟维洛是最棒的,他能做出你所要求的任何事情,做出各种各样不可思议的表演。我甚至都可以在片场闭起眼睛想象着他的表演,而他也绝对能给出我想象中的那种演出来。我们的合作其实很愉快也顺利。我们不仅仅是导演和演员的关系,在某种程度上,我们的关系非常和蔼,恶魔还是好朋友。这种合作,让我们每次的电影都会更加得意味深长。【导演访谈】-在美国和爱尔兰拍摄过电影之后,你是怎么想起来回到意大利,拍摄这部深深根植于罗马这个城市的电影的?-我很早就考虑制作这么一部电影,讲述的是我在罗马所见到的人们和这个城市的矛盾、悖论、以及美。罗马是一个伟大的城市,其中的很多事情,在魅力的同时,也隐藏着危险。我的意思是,在这种故事里,我们所遭遇的都是无法逃避的智力上的冒险。说实话,这是一部具有极大野心的电影,没有限制,我想做的就是把罗马的那种万千气象,带到电影之中。影片中的捷普o甘巴尔代拉是这部电影的关键点,他让整部电影的故事和主题明晰了起来。-从电影的感官上来说,这部电影比你原来的电影少了很多巴洛克的风格。-可能吧,从表面上来说,这部电影有些滥觞。在拍摄的时候,我就注意到了服装、布景、和群众演员的过火。这部电影也就因此而显得有些"意识流"。当我开始真正地摄制这部电影的时候,我觉得自己有必要远离这种情况,我刻意用了一种叙述手法,和这种过火保持了一定的距离。-LucaBigazzi的具有色块分割的摄影和费里尼的摄影师马尔泰利的黑白摄影具有异曲同工之妙。-我和LucaBigazzi已经在一起工作了很久,我非常信任他,我们两个之间可以不说话就达到相互理解的状态,这是非常奇妙的。在开拍之前,我给了他剧本,让他自己去设计灯光和这部电影的摄影。他知道我想的是什么,我想的是去探索这个世界,并且去拓展它,而不是去复制这个已知的世界。我就觉得,他做的很好,他的工作使得整部电影都鲜活了起来。他让观众去探索他的光影世界,而不是去简单的接受。-看起来,你的这部电影对以往的导演投去了会心一笑,而不是简单的致敬和引用。-在我看来,这部电影并不是一部致敬的电影,也没有直接引用什么以往电影的镜头和故事。但是,我还是在片中对很多意大利导演做了自己的怀念:比如说依托·斯科拉、费里尼、马尔科·费雷里以及马里奥·莫尼切利等等。-在这部电影中,你邀请到了很多意大利的著名演员,尤其是托尼·瑟维洛这位演员。你们之前也已经合作了四次,还有其他的很多著名演员,你是怎么考虑的?-意大利,有各种各样的演员,各种类型,各种风格。他们都不一样,都这不同的背景。但是他们都有一个共同点,那就是在等待着好的角色。能和我熟悉的演员一起工作,是一件再好也不过的事情。对于演员,我很明白,那就是一个好的演员,能胜任任何角色,能做出任何的表演。在这种想法之下,我找来了这些意大利的著名演员和我合作这部电影。在这其中,托尼·瑟维洛是最棒的,他能做出你所要求的任何事情,做出各种各样不可思议的表演。我甚至都可以在片场闭起眼睛想象着他的表演,而他也绝对能给出我想象中的那种演出来。我们的合作其实很愉快也顺利。我们不仅仅是导演和演员的关系,在某种程度上,我们的关系非常和蔼,恶魔还是好朋友。这种合作,让我们每次的电影都会更加得意味深长。  电影《绝美之城》开篇以一组精致唯美的全景镜头描绘了一个游客眼中的罗马:古老、典雅、充满艺术感。这种宣传片式的开场让人立即联想到伍迪艾伦的《午夜巴黎》。然而,随着主人公杰普的出场,这种静谧、冷艳的氛围被彻底打断了。动感的音乐、疯狂的热舞,觥筹交错的酒会把观众一下子带进了罗马这座城的心脏,最真实、最隐秘、最高端、也最肮脏的罗马上流社会随之暴露于世。  意大利男星托尼·瑟维洛饰演的男主角杰普以作家的身份混迹于罗马上流社会,他一边潇洒自如地享受着华丽绚烂的物质生活,一边以旁白尖刻辛辣地剖析并批判着这个世界的奢侈糜烂:冷漠、荒诞、自恋、欺骗、虚无等标签被一一贴在每个名流身上。然而所有的批判都不仅仅是他的个人偏见,他引用了一些19世纪末、20世纪初的法国著名作家如福楼拜、《追忆逝水年华》的作者普鲁斯特,以及超现实主义之父安德烈·布勒东等的言论来支撑自己的观点。毕竟物质世界的虚无并不只是现代社会的产物,这一传统如罗马古城般有着悠久的历史。然而大多数人还是会像片中的杰普一样,只有经历了从默默无闻到声名显赫的过程才会真的识破一切。可惜的是,对于物质和精神的矛盾,导演也同样无解,片中如智者般思考的杰普也始终无法逃离这片精神荒芜。  托尼·瑟维洛在片中时而戴上浮夸的社交脸谱,时而流露出内心的恐慌虚无,时而又带着看破一切的豁达。每一种情绪都把握得十分精准到位,这让瑟维洛成为本届戛纳影帝的热门人选之一。有国外媒体评论称:“托尼·瑟维洛极为适合这个角色,他的悲切眼神搭配上蓝色的镜头,令人叫绝。”  导演索伦蒂诺的功力更是令人叹服,《综艺》杂志撰文称:“这部电影在主题上借鉴了费里尼的《甜蜜的生活》,强调了当代社会娱乐话题的空虚。影片让观影者时而激动时而迷惑,甚至曲高和寡。这无疑是一场银幕盛宴。”第66届戛纳国际电影节(2013)主竞赛单元-金棕榈奖(入围) 保罗·索伦蒂诺绝美之城电影网友评论:伟大的永恒之城罗马,却也是一座废墟之城。影片弥漫着费里尼的游魂,华美而颓丧。男主人公Jep是上流社会的冷眼旁观者,影片随着他的视角铺开,穿插着对文学、艺术、宗教的探讨。他轻巧地戏谑别人的生活,最后剩下自己也不太看得起,典型的现代人的精神苦闷,对美的追寻是最后的希望,却也气若游丝用力过猛和故作姿态让人晕眩生厌就像油腻腻的男主的发胶,既然已经有了甜蜜的生活八部半罗马风情画,这样一个花哨运镜之下的绝美之城就如同那个被当做摇钱树的小女孩了?(把甜蜜生活的阶级反思与八部半的个人反思的皮毛揉在一起熬成一锅彻底的犬儒主义意淫自恋的盛宴,跟罗马就更没啥关系了美丽的古城景观配合多变的镜头移动将罗马的美展现得淋漓尽致,而对各色人物的刻画也让众生的丑暴露得一览无余。抛开枯燥的叙事,细腻的摄影和出色的配乐也足以让人看下去了。影片涉及艺术、哲学、宗教等,对于非文艺青年用不明觉厉最合适不过——罗马,不仅是绝美之城,更是绝望之城。没有明晰的叙事,反而更让人沉浸其中。锦衣玉食道骨仙风,略微定睛尽是蝇营狗苟。“你能让那只长颈鹿消失?那你让我也消失吧,”太有共鸣。说是厌世,却又处处不舍,闲谈之中幽默又尖刻地揭穿真相,葬礼上却又不顾礼节泣不成声。一切都是戏法,闭眼再睁开,自己一直身处绝美之城。这是一部用来观看「观看者」的容器,空洞吗?空洞。然对其的感受和评价即能直接犀利地反映观看主体的某种特定趣味和其他。(在感到电影空洞的同时我比任何其他时刻都更能意识到——这种感受来源于「我」在「这一方面」的空洞和匮乏。当然这种「意识到」也说明我已经存在开端了。从小病弱,莫名很能体会老去的感觉,那是逐渐失去一切你拥有的一切,你逐渐对生活失去控制,失去幻想,但活着的勇气会增强,你会习惯孤独,长久的孤独,你会喜欢上散步,喜欢默默观察其他年轻人,听古典音乐,晒太阳,然后流下眼泪,不是因为在怀念,而是因为结膜炎犯了。若不是在小西天碰上这部片子,我是不会完整看下来的。前面一直觉得很装x啊,谈话的方式、艺术家的圈子、时而迸发的咏叹调。但到了最后,老修女真不是来吓人或搞笑的,清晨的仙鸟、空无一人的阶梯,确实有被感动到。突然想要努力地、有信仰地生活下去,才对得起生命。大屏幕里那一夜灯塔下的绝美,一瞬点醒了我。因为,我眼前的仿佛是你。从你走后,我的时间像是停了,只剩漫无目的和怀念你。我爱上熬夜,只因怕看到梦里无限温柔的你,怕醒来无尽的空虚。你现在在谁的怀里?两年过去。为什么你…强烈的视觉纬度的美感,营造出唯美丰富的悲与喜。而破碎的叙事线,又为这些喜悲蒙上一层朦胧,欢乐与悲叹都不再肤浅的流于表面,而是深扎心底里。加上永远都那么合适的配乐,仿似我们站在罗马或废墟中央,眼看着希冀都变成荒芜年轻美好终归衰老腐朽,纸醉金迷终归杯盘狼藉,即使那优美的桥梁,雄壮抑或柔美的罗马柱,也抵不住岁月的侵蚀。精神大抵上会空虚孤独,人性大抵上是虚伪冷漠,但美的吸引永远在那里:完美的肉体,纯真的眼神,狂喜的欣赏...绝美之下的废墟中心,充满没落贵族颓废气息的《绝美之城》,继承所有伟大意大利电影睿智而深沉、馥郁而醇厚的特点。导演的镜头和光线运用、象征性细节以及配乐也都是意大利电影历史发展沉淀继承下来产生的现代风味。让我想起费里尼《甜蜜的生活》。说实话看得半懂不懂。讲故事的方式是“游荡”的,掠过在城市里的一个个灵魂,和镜头在漂浮的方式匹配得天衣无缝。不过学不来,学不来。